↓
 ↑
Регистрация
Имя/email

Пароль

 
Войти при помощи

The Elder Scrolls

По играм и книгам вселенной "Древние свитки"

The Elder Scrolls

По играм и книгам вселенной "Древние свитки"

Персонажи


Поиск персонажей





Группы персонажей




Всего персонажей - 184

Тонилла

Tonilia

0 0 0

Член Гильдии воров, одна из скупщиков краденого в Скайриме. Также занимается выдачей снаряжения членам Гильдии. Чаще всего Тониллу можно встретить в «Буйной фляге». Влюблена в Векела Воина.

Ульфрик Буревестник

Ulfric Stormcloak

9 5 0

Ярл Виндхельма и главарь мятежников, Братьев Бури. Встречается с самого начала игры: он едет на казнь в одной повозке с персонажем игрока. Результаты деятельности Ульфрика крайне полезны для Талмора. Благодаря его сепаратистской деятельности Талмор получил повод основать посольство в Скайриме и организовывать патрули, только усиливающие распри среди населения.

Уриэль Септим VII

Uriel Septim VII

1 1 0

Последний правящий император государства, контролирующего весь Тамриэль. Предпоследний из династии Септимов, а также из Драконорождённых императоров.

Утгерд Несломленная

Uthgerd the Unbroken

0 0 0

Ее можно встретить в таверне «Гарцующая кобыла», в Вайтране. Чтобы она предложила свою компанию в путешествиях по Скайриму, её придется победить в поединке на кулаках.

Фалион

Falion

0 2 0

Редгард, брат Джонны, опекун сироты по имени Агни, придворный маг Морфала и один из искуснейших мастеров Колдовства в Скайриме. Путешествовал по планам Обливиона. Вампироборец. Искал способ продлить жизнь и даже рассматривал превращение в вампира, как один из возможных вариантов, но отказался из-за того, что это могло навредить Агни.

Фалкар

Falcar

1 1 0

Персонаж в игре The Elder Scrolls IV: Oblivion. Альтмер, глава Гильдии магов Чейдинхола в ранге «Волшебник». Некромант

Фаральда

Faralda

2 1 0

Маг Коллегии Винтерхолда, альтмер. Стоит на страже при входе на мост и изначально останавливает всех потенциальных учеников, требуя от них наложения заклинания в качестве демонстрации своих способностей.

Фаркас

Farkas

2 3 0

Норд, оборотень и член Круга Соратников. У него есть брат-близнец Вилкас, также член Круга.

Финис Гестор

Phinis Gestor

0 0 0

Эксперт в области школы Колдовства. Он практикует некромантию, так как в Скайриме она не запрещена.

Хадвар

Hadvar

1 2 0

Персонаж в игре The Elder Scrolls V: Skyrim.

норд, солдат Имперского легиона. Солдат из числа гарнизонных войск, оборонявших Хелген. Он пытается помочь гражданским лицам, спасающимся от нападения дракона Алдуина.

Подробнее »

Халдрин

Haldriin

0 0 0

Норд-драконий жрец, некогда живший на острове Стылая Скала.

Подробнее »

Хасатил

Hasathil

0 0 0

Босмерка, жена Хейнриха Дубовая Кожа, а также тайная любовница Энилрота. Её муж постоянно в море. Этот персонаж не выдаёт никаких квестов, не участвует в них и не предоставляет какие-либо услуги.

Хассур Зайнсубани

Hassour Zainsubani

0 1 0

Данмер, эшлендер, вор из Гильдии воров. Его можно найти на нижнем этаже таверны Альд Скар, что в Альд'руне.

Герою нужно найти сведения о культе Нереварина. Для этого отправляйтесь в Альд'рун таверну Альд Скар. Когда вы завоюете доверие Хассура, он передаст вам свои записи.

Хасфат Антаболис

Hasphat Antabolis

0 1 0

Имперец-инструктор, проживающий в Балморе. Является членом Гильдии Бойцов в ранге Начинающего, всю жизнь прожил в Морровинде и считает себя знатоком истории этой страны. Увлекается культурой двемеров.

Играет важную роль в первых квестах основного сюжета, будучи одним из информаторов Кая Косадеса. Потребуется найти и отнести ему двемерскую головоломку, чтобы Хасфат рассказал герою всё, что знает про Культ Нереварина и Шестой Дом.

Хевнорак

Hevnoraak

0 0 0

Один из драконьих жрецов. Хевнорак, не желая терять свои силы даже после смерти, выпустил себе кровь и заполнил ею три сосуда, дабы после воскрешения восстановить своё былое могущество.

Хемминг Чёрный Вереск

Hemming Black-Briar

0 2 0

Принадлежа к клану Чёрных Вересков, Хемминг с самого детства обучался у лучших мастеров стрельбы из лука, владения мечом и верховой езды. Из-за своего высокого происхождения крайне свысока смотрит на всех остальных жителей Рифтена. При встрече с Довакином говорит, что все его умения мало чем помогут в настоящей ситуации.

Хермеус Мора

Hermaeus Mora

4 10 1

Также известен под именами Херма-Мора, Херма, Демон Знаний.

Принц Непознанного. Его сфера — предсказание судеб, прорицание потоков Судьбы, прошлого и будущего, чтение небес и звёзд, он — властелин сокровищ знаний и памяти. Его план зовётся Апокрифом: огромная бесконечная библиотека, где можно найти все запретные знания. По некоторым источникам он считается одним из старейших Даэдрических Принцев. Традиционное изображение Хермеуса Моры — странное бесформенное существо с щупальцами и четырьмя воздетыми клешнями. Ещё одной известной его формой можно считать «Отвратительную Бездну», также иногда он появляется в форме облака щупалец с большим оком в центре, окружённым множеством глаз.

Хирсин

Hircine

6 1 0

Его сфера — охота, спорт, Великая Игра, погоня. Хирсин — Отец Зверолюдей. Традиционное изображение Хирсина — оленеглавый мужчина с волком на привязи. Известными его формами (аспектами) можно считать следующие: Аспект Силы — огромного медведя с оленьими рогами, Скорости — такого же чудовищного волка, и Коварства — подобного истинному обличью, но меньше ростом и слабее. Его измерение — Охотничьи Угодья: дремучие леса, поля, реки, равнины и горы. Смертные, попадающие в это царство, по обыкновению становятся предметом охоты местных обитателей.

Хроар

Hroar

0 1 0

Ребёнок-норд, является одним из воспитанников благородного сиротского приюта.

Подробнее »

Хулейя

Huleeya

0 0 0

Аргонианин, член Мораг Тонг в ранге Невольника. Является одним из трех информаторов в Вивеке, у которых нужно будет расспросить о Культе Нереварина и о Шестом доме. Хулейю можно найти в трактире «Чёрный шалк», где у него появилась проблема с данмерами-расистами.

Цицерон

Cicero

16 9 0

Бывший ассасин Тёмного Братства убежища Чейдинхола. После разрушения могилы Матери Ночи и гибели Слышащей, Ализанны Дюпре, был назначен Хранителем.

Чемпион Сиродила

Champion of Cyrodiil

4 9 0

Чемпион Сиродила, также известный как Герой Кватча, Спаситель Брумы — персонаж вселенной The Elder Scrolls.

Шарн гра-Музгоб

Sharn gra-Muzgob

0 0 0

Орк-целитель, член Гильдии Магов в ранге Союзника. Один из информаторов Кая Косадеса. Он распорядится расспросить её про культ Нереварина и Шестом доме, но прежде вам придётся оказать ей маленькую услугу.

Шарн втайне практикует некромантию, и ей нужен Череп Ллевула Андрано из Родовой грабницы Андрано. Получив его, она расскажет вам всё, что знает. Если же заговорить с ней о некромантах, она тут же начнет отрицать свою причастность к этому тёмному делу.

Шеогорат

Sheogorath

33 12 0

Принц Безумия, Безумный, Безумная Звезда, Безумный Бог, чья сфера — безумие и искусство, и чьи мотивы неизвестны. Этого Принца изображают в виде бородатого мужчины в необычных одеждах и с тростью в левой руке. План Забвения Шеогората — Дрожащие Острова, поделённые на Манию и Деменцию. Шеогорат является одним из четырёх столпов Дома забот и постоянно проверяет данмеров на духовную слабость. Его часто ассоциируют с расой данмеров, он представляет собой тот ужас, что испытывают другие расы перед тёмными эльфами. Он постоянно враждует с Азурой. Ему также поклоняются каджиты и называют Шеггоратом, Кошкой в Течке, котёнком второго помёта Ану и Падомай.

Эйла Охотница

Aela the Huntress

3 2 0

Норд, одна из Круга Соратников и, как следствие, оборотень. Кроме того, она тренер навыка стрельбы, обучает экспертов. Из общения с ней складывается впечатление, что она сильная, странная и независимая женщина.

Эйрин

Aerin

0 1 0

Имперец, проживающий в Рифтене. Он спас жизнь Мьол Львице, которая попала в переделку в двемерских руинах Мзинчалефт, и помогал ей поправиться.

Элисиф Прекрасная

Elisif the Fair

1 2 1

Ярл Хаафингара. Она вдова верховного короля Торуга, и ходят слухи, что она может взять на себя бразды правления Скайримом. Красивая и довольно амбициозная особа.

Элисиф (видимо, вынужденно) является сторонником имперского правления в Скайриме, но в обход договора с Талмором, запрещающего поклонение Талосу, просит отнести боевой рог её покойного мужа в скрытое святилище Талоса. После взятия Солитьюда Братьями Бури, сдаётся Ульфрику и остаётся на посту ярла, но уже как человек Братьев Бури.

Энтир

Enthir

0 0 0

Босмер-маг, проживающий на втором этаже Зала достижений в Коллегии Винтерхолда.

Эола

Eola

0 0 0

Бретонка, каннибал, главная прислужница в тайном культе почитателей Намиры.

Эрандур

Erandur

0 0 0

Также известный, как Казимир. Данмер-жрец Мары. Является довольно неоднозначным персонажем, так как много лет назад он был даэдропоклонником, причём не простым, а жрецом высокого ранга культа Призывателей Ночи, почитающего принцессу даэдра Вермину, о чём становится известно лишь в ходе его совместного с главным героем предприятия по освобождению жителей Данстара от проклятия ночных кошмаров.

Эрандур-Вангарил

Erandur-Vangaril

0 2 0

Нежить в игре The Elder Scrolls IV: Oblivion.

Лич, объединивший в себе души двух бывших членов Гильдии магов: некроманта Эрандура и мага-воина Вангарила, обитает в самых дальних залах пещеры Потерянного Мальчика.

Подробнее »

Эрик Грозный Убийца

Erik the Slayer

1 1 0

Молодой норд из Рорикстеда. Сын владельца таверны «Мороженый фрукт». Изначально его зовут просто Эрик, и он проводит своё время, помогая отцу работать на огороде возле их дома. С детства мечтает о карьере искателя приключений. Герой может помочь ему, уговорив отца купить доспехи, или просто дав ему денег на их покупку.

Эсберн

Esbern

0 0 0

Пожилой норд-маг, прозябающий вместе с опустившимися на самое дно личностями в сточных тоннелях под Рифтеном, известных как «Муравейник» в «Крысиной норе». Является архивариусом бывшего ордена Клинков.

Ягрум Багарн

Yagrum Bagarn

0 1 0

Один из тональных архитекторов и последний живой двемер. Ягрум странствовал по всему Тамриэлю, пытаясь найти своих сородичей, так как во время их исчезновения он находился в одном из Внешних Царств. На момент событий TES: Morrowind обитает в Корпрусариуме Дивайта Фира, поскольку заражён корпрусом, который подхватил во время своих поисков. Из-за болезни его тело обезображено, передвигается Ягрум с помощью механического двемерского протеза в виде паучьих лап, однако разум, в отличие от подавляющего большинства больных корпрусом, он не потерял (хоть и сознаётся: «глаза уже подводят меня, а память угасает»).



ПОИСК
ФАНФИКОВ









Закрыть
Закрыть
Закрыть